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Unity&Puppet2Dではじめる2Dゲ-ム制作 2Dイラストに「ボ-ン」を入れて動かす /工学社/フ-モア
はじめてのAtomエディタ 〈オ-プンソ-ス〉開発者向け「テキストエディタ」 /工学社/清水美樹
GLUT/freeglutによるOpenGL入門 「OpenGL Utility Toolkit」で /工学社/床井浩平
Edison & ArduinoではじめるIoT開発 インテルCPU搭載の超小型基板 /工学社/nekosan
BISHAMONではじめるゲ-ムエフェクト制作 ゲ-ム開発で使える簡単「3Dエフェクト」ツ-ル! /工学社/マッチロック株式会社
Godot Engineではじめるゲ-ム制作 オ-プンソ-スのゲ-ムエンジン /工学社/天沢らせん
OpenCV3ではじめるWindowsアプリ開発 「Direct2D」と「MFC」による「画像」の「 /工学社/林良二
オ-プンCAE「Salome-Meca」構造解析 オ-プンソ-スでできる業務レベルの解析環境 「弾塑性」「接触」解析編 /工学社/柴田良一
LATEX快適タイピング 《タイプを節約する方法》「単語登録」「ショ-トカッ /工学社/小林雅人
Unreal Engine 4ゲ-ム制作入門 プロの現場で使われてる、最先端の「ゲ-ム・エンジン /工学社/石松正徳
はじめてのVisual Studio Code 「Windows/Mac/Linux」で使えるオ- /工学社/清水美樹
ClangではじめるC言語 「MacOS」「FreeBSD」「Android /工学社/小田政明
はじめてのCubase Elements 8 入門者向け「音楽制作ソフト」の決定版! /工学社/本間一
ビギナ-のためのLive2Dテクニックガイド イラストに命を吹き込む「Modeler」&「Ani /工学社/神吉李花
JavaScriptとWebGLによる画像処理プログラミング 「2D」「3D」画像処理の「加工」「解析」「合成」 /工学社/酒井幸市
基礎からのOpen SCAD 「Windows/Mac/Linux」用オ-プンソ /工学社/nekosan
TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲ-ム制作 フリ-で使える「アドベンチャ-・ゲ-ム」制作ツ-ル /工学社/シケモクMK
「IchigoJam」+「PanCake」ではじめる電子工作&プログラミング 「BASIC」プログラムが使える超小型“パソコン” /工学社/Natural Style
Java将棋のアルゴリズム アルゴリズムの強化手法を探る 改訂版/工学社/池泰弘
はじめてのSpring Boot スプリング・フレ-ムワ-クで簡単Javaアプリ開発 改訂版/工学社/槇俊明